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e스포츠 발전과 선수보호에 힘쓰는 한국e스포츠협회 주요대회소개에 대한 이야기를 해보고자 합니다.

첫 번째로 프로게이머가 되고자 하는 첫걸음이라고 소개를 하고 있는 대회인 커리지 매치에 대해서 이야기 해보겠습니다.

우선 커리지매치에 대해서 알려드리고 이야기를 시작하겠습니다.

한국e스포츠협회 대회소개 - 커리지 매치

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커리지 매치는 2004년부터 매월 1회에 걸쳐서 준프로게이머 선발을 위한 커리지 매치를 실시하고 있고, 참가자는 무려 900명에 달한다고 합니다. 상당히 많은 게이머들이 참여하고 있는 대회인데 900명에 달하는 참여자가 14개조로 나뉘어 져서 64강 3전 2선승제 토너먼트 방식으로 우승자 에게만 준프로게이머 자격을 부여 하고 있습니다.

표면상으로는 제대로 된 정책으로 운영되고 있는 것 같지만 매월 10명 ~ 14명에게 준프로게이머 자격을 부여한다는 이야기가 되고 있는데 14명 x 12개월 이라는 계산을 해보게 된다면 1년에 준프로게이머가 168명 생기게 됩니다. 그러나 2005년 처음 도입된 드래프트 제도는 2005년엔 47명이 지원해서 45명이 선발 됐고, 이후 기하 급수 적으로 숫자가 늘어나며 2007년 하반기까지 194명의 프로게이머를 배출했고, 2008년 첫 드래프트에서는 46명이 추가 선발되며 드래프트 세대는 250명이 되었습니다.

그러나 이러한 선수들은 그냥 만들어진 게 아닙니다. 단순히 e스포츠 방송이나 언론에서 나이가 어린 e스포츠 스타를 집중조명 해주고 있다 보니 어린 학생들은 준프로게이머가 되기 위해서 학업도 그만둔 체 게임 연습에 매진하는 학생도 있고, 시설을 제대로 갖추지 못한 숙소를 찾아가 매월 50만원 ~ 60만원에 달하는 숙소료를 지불하고 연습에 매진하는 학생들도 있습니다. 그렇다고 숙소에 들어간다 하더라도 숙소의 코치가 전문지식을 가지고 하는 것도 아니고 어린학생들에게 제대로 된 따뜻한 밥을 해주는 것도 아닙니다. 단순히 숙소에 들어간 학생이 모든 걸 꾸려 나가야 합니다. 그래도 아직 부모님의 손길이 필요한 학생인데 말입니다.

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이러한 일들이 생기는 이유는 단 한 가지라고 생각 됩니다. 한국e스포츠협회의 커리지 매치의 제도가 잘못 되었다고 생각합니다.

위에 명시된 것처럼 커리지 매치는 매월 1회 년 12회가 열리고, 드래프트는 1년에 2번 열리는데 굳이 1년에 커리지 매치를 12번이나 해야 할까요? 그것도 하루만에 64강 3전 2선승 토너먼트 방식으로 말입니다.

12번의 대회 중 과연 몇 명의 프로게임단 관계자가 커리지 매치 대회장을 찾아 관전할까요? 그리고 가장 의문이 드는 내용은 드래프트 평가전을 치룬다는 것입니다. 왜 평가전을 치뤄야 할까요? 프로게임단 관계자들은 원래 기본적인 데이터를 가지고 있어야 하는게 옳은게 아닌가요?

한국e스포츠협회 2008년 상반기 드래프트 평가전 참가자 명단 공지사항

e스포츠 종주국의 체면을 지키기 위해서는 프로게이머가 되고자 하는 첫걸음을 시작하는 단계인 커리지매치 방식을 개선해야 하지 않을까요?

Posted by 건쮜!